| Objet | Description | Où le trouver | Coût |
|---|---|---|---|
Table |
"Une petite table basse. Elle peut supporter le poids d'une personne sans problème." | 1er écho du jeu | |
Vieux lit |
"Un vieux lit à l'oreiller et aux draps usés. Il est en piteux état, mais on peut quand même dormir dessus." | Château d'hyrule | |
Lit moelleux |
"Un lit moelleux qui a été bien entretenu. On peut y trouver un parfait sommeil rien qu'en fermant les yeux." | Oasis Gerudo | |
Lit de Zelda |
"Le lit qui se trouve dans votre chambre au château que vous aimez tant.Il vous procurera le meilleur des sommeils." | Chambre de Zelda, après le donjon Château d'Hyrule. | |
Plante décorative |
"Une plante ornementale aux feuilles touffues. Elle est assez solide pour supporter le poids d'une personnes." | Au début du jeu, dans la prison. | |
Caisse en bois |
"Une grande caisse faite de fines planches de bois. Elle est vide et légère et peut donc flotter sur l'eau." | Au début du jeu, dans la prison. | |
Pot |
"Un pot en terre cuite qu'on peut voir un peu partout. il est assez grand pour qu'une personne puisse rentrer dedans." | Dans le puits du village d'Ussude. | |
Pot du château d'Hyrule |
"Un jolie pôt qui décore le château d'Hyrule. L'artisan qui a réalisé cet objet de grande qualité y a mis tout son cœur." | Au début du jeu, dans la prison. | |
Pot gerudo |
"Un joli pot dont les couleurs vivent attirent l'oeil. Les Gerudos l'utilise depuis des temps anciens." | Dans les grottes du Désert Gerudo. | |
Rocher |
"Un rocher bien lourd et solide.En y mettant tout vos force, vous pouvez le pousser petit à petit." | Au début du jeu, dans la prison. | |
Pierre |
"Une pierre tout ce qu'il y a de plus ordinaire qu'on trouve partout en Hyrule. On peut la lancer facilement." | Au début du jeu, dans la prison. | |
Roche de lave |
"Les amas de rocher qu'on trouve sur le volcan d'Ordinn. Il résiste à tout, même aux éruptions de lave." | Dans la région Goron, sur la route pour le temple. | |
Bloque de glace |
"Un bloc de glace qui glisse quand le pousse et qui flotte sur l'eau. Sanss surprise, il fond sous l'effet de la chaleur." | Montagne d'Hébra | |
Boule de Neige |
"Un gros amas de neige qui dévale les pentes à toutes vitesse. Il peut faire mal, mais est étonnamment fragile." | Montagne d'Hébra | |
Pancarte |
"Un panneau comme on en trouve aux quatre coins d'Hyrule. De simple facture, il est fait de planche de bois." | Village d'Ussude | |
Poisson grillé |
"Un poisson grillé bien gras. Son fumet odorant attire certains monstres." | Village Kothié, pour la quête secondaire Livraison de Poisson Grillé. | |
Viande |
"Une grosse pièce de viande sur os rôtie à point. Le suc qui en coule rend fous certains montres" | Village d'Ussude | |
Trampoline |
"Une toile tendus sur une structure en bois pour amuser les enfants. Permet de sauter plus hautque d'habitude." | Village d'Ussude | |
Peluche |
"Un adorable ours en peluche. Etrangement il attire les monstres qui ressemblent à des fantômes." | Dans le cimetière au nord du château, allumez les deux torches et allez au bout de la grotte. | |
Carotte |
"Cette carotte récolté dans le champ au nord-ouest du château est très sucrée. Les chevaux en raffolent." | Au nord du ranch, pendant la quête du Cadeau d'Impa qui donne accès au cheval. | |
Cube d'eau |
"Amas d'eau ayant pris une forme cubique dans le monde du Néant. On peut collecter plusieurs pour nager dedans." | Eaux de Jabule | |
Statue d'élèphant |
"Cette statue posséde une longue trompe et des défenses acérées. Ses yeux calment semblent comptempler l'horizon." | Sanctuaire Gerudo | |
Statue de faucon |
"Cette statue a les ailes repliées et un bec robuste. Ses yeux perçants semblent comptempler l'horizon." | Sanctuaire Gerudo | |
Statue de chat |
"Cette statue a un symbole sur le front et un dos rond. Ses yeux malicieux semblent comptempler l'horizon." | Sanctuaire Gerudo | |
Statue de serpent |
"Cette statue a la tête dressée et la queue repliée. Ses yeux froids semblent comptempler l'horizon." | Sanctuaire Gerudo | |
Orbe ancestral |
"Un orbe mystérieux provenant de la forêt Ancestrale. Une force mystérieuse le fait flotter dans les airs." | Forêt Ancestrale | |
Souffleur |
"Un appareil produisant un puissant souffle vers l'avant qui peut disperser les tas de sable ou éteindre le feu." | Grotte du Désert Gerudo | |
Dalle volante |
"Une dalle étrange qui attaque tous ceux qui l'approchent. En montant dessus, on peut voler un court instant." | Sanctuaire Gerudo | |
Nuage |
"Un nuage rendu consistant par le pouvoir du monde du Néant. On peut se tenir dessus un court instant." | Montagne d'Hébra | |
Rondin à Épines |
"Un gros tronc plein de protubérances. Il dévale les pentes sans s'arrêter tant qu'on ne met rien sur son passage." | Grotte de l'ouest d'Hyrule | |
Nid de Grouilleurs |
"Une colonne de sable d'où sortent sans arrêt des Grouilleurs tant qu'elle n'est pas détruite." | Sanctuaire Gerudo | |
Feu d'Artifice |
"Il tire trois feux d'artifice consécutifs. C'est le chef-d'oeuvre de l'artificier goron qui l'a créé." | Quête du Labo d'Igor avec les automates | |
Flambeau |
"Un flambeau qui brûle de mille feux. S'en approcher permet de se protéger du froid." | Grotte est de la Forêt d'Ussude |
Écho
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Les échos sont des objets collectables. Ils sont présents dans Echoes of Wisdom. Il s'agit du principal élément de gameplay du jeu, Zelda peut en dupliquer 127.
Description

Les échos sont des objets collectés un peu partout en Hyrule. Dès lors que Zelda élimine pour la première fois un ennemis ou bien lorsqu'elle rencontre un objet une miniature scintillante. Cette miniature permet de créer un écho, il sera stocké dans le sceptre de Tri et elle pourra invoquer une copie de l'objet associé à l'écho de manière indéfinie.
Les échos peuvent aussi bien être des objets comme des tables, des lits, des pierres que des ennemis que Zelda rencontrera tout au long de l'aventure.
Échos
| Objet | Description | Où le trouver | Coût |
|---|---|---|---|
Zol |
"Un monstre gélatineux lent et faible. Il se contracte, puis se détend pour se propulser contre sa cible." | 1er ennemi | |
Lumizol |
"Un Zol blanc doté d'une flamme sur la tête. Il brûle tout ce qu'il touche." | Dans la première grotte de la Forêt d'Ussule. | |
Hydrozol |
"Un Zol qui grandit à vue d'oeil dès qu'il entre en contact avec de l'eau. Son corps mouillé le rend insensible au feu." | Dans la grotte de la baie Zora. | |
Buzz-blob |
"Il est puissamment chargé en électricité, mais lent dans ses déplacements. Dans l'eau, ses décharges portent plus loin." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Moblin à Lance |
"Un monstre hargneux qu'on trouve partout dans Hyrule. Sa lance peut atteindre les cibles en hauteur." | Dans la Forêt d'Ussude. | |
Moblin à Lance niv. 2 |
"Il jette des lances sans arrêt pour garder ses adversaires à distance et peut atteindre des cibles très lointaines." | Dans la partie ouest de la partie fluviale dans la région Zora. | |
Moblin à Épée |
"Ce monstre brutal combat en agitant son épée. Il est très territorial et forme des meutes un peu partout." | Sur le chemin en se rendant au Domaine Zora. | |
Moblin à Épée niv. 2 |
"Ce monstre hargneux sévit partout en Hyrule. Il est fort pour parer les attaques mais n'aime pas être lui-même paré." | Sur le chemin pour la Tourbière de Firone. | |
Moblin à Épée niv. 3 |
"Ce chef Moblin semble avoir mené bien des batailles. Peu d'adversaires résistent à son épée géante et à son bouclier." | Dans une grotte de la Montagne d'Hébra. | |
Porblin à Massue |
"Vivant dans les terres arides au nord du désert Gerudo, il bondit sur ses ennemis en les attaquant à coups de massue." | Au nord-ouest du Désert Gerudo. | |
Porblin à Massue niv. 2 |
"Ce guerrier des terres arides armé d'une massue et d'un bouclier défend férocement son territoire." | Au bout du couloir au nord-ouest de Gerudo, près du niveau 1. | |
Porblin à Boomerang |
"Un puissant Porblin armé d'un boomerang. Mieux vaut faire attention à latrajectoire circulaire de son arme." | Au nord-ouest du Désert Gerudo. | |
Porblin à Boomerang niv. 2 |
"Cet habile guerrier utilise son boomerang tranchant pour porter des attaques rapides et précises." | Au nord-ouest du Désert Gerudo. | |
Lynel |
"Un monstre le plus dangereux d'Hyrule. Toujours prêt à démolir ses ennemis avec ses puissantes attaques à ll'épée." | Au niveau du chemin caché de forêt ancestrale. | |
Lézalfos |
"Ce chasseur armé d'une lance aiguisée est d'une agilité redoutable. Un geste lui suffit pour transpercer sa cible." | Sur le chemin vers la Tourbière de Firone. | |
Lézalfos niv.2 |
"Ce monstre aux airs de lézard est agile et résistant au feu. Il fond sur ses adversaires en faisant de grands sauts." | Dans l'antre des Lezalfos, une grotte de la région d'Ordinn. | |
Lézalfos niv.3 |
"Ce grand Lézalfos vit dans dans la tourbière de Firone. Il résiste au feu et peut aussi se déplacer sous l'eau." | Dans une grotte au sud-ouest de Firone. | |
Darknut |
"Un monstre aux airs de soldats revêtu d'une solide armure. Il est lent, mais insensible aux coups." | Dans les Ruines d'Ussude. | |
Darknut niv.2 |
"Un monstre d'élite revêtu d'une armure brillante. Il encaisse les attaques de ses ennemis et les terrasse de sa hache." | Château d'Hyrule | |
Darknut niv.3 |
"Un grand Darknut possédant une force extraordinaire. L'armure dont il est revêtu repousse même les flèches." | Dans une grotte au nord-est de la tourbière de Firone. | |
Armos |
"Cette monstrueuse statue de pierre se déplace d'avant en arrière sur son chemin sans jamais se retourner." | Dans le Temple de Firone. | |
Soldat à fléau |
"Un puissant monstre recouvert d'une armure. Le boulet de fer qu'il fait tourner peut détruire bien des choses." | Dans le Château d'Hyrule. | |
Gibdo |
"Ce monstre momifié avance lentement et bloque le chemin. Exposé au feu, il panique et se met à courir." | Dans la grotte du Repos des Anciens à Gerudo. | |
Gibdo niv. 2 |
"Un monstre momifié empli d'une profonde rancoeur. Exposé au feu, il se change en Effroi." | Dans la grotte du Repos des Anciens à Gerudo. | |
Effroi |
"Un monstre inquiétant qui erre dans le désert Gerudo et paralyse ses adversaires de cris glaçants." | Au sud du Désert Gerudo. | |
Sorcier de Feu |
"Ce sorcier aux puissantes attaques magiques se téléporte pour lancer des lames de feu sur ses adversaires." | Dans le Temple d'Ordinn. | |
Sorcier de Glace |
"Ce monstre aux puissantes attaques magiques gèle ses adversaires depuis les airs." | Dans le Temple de Lanelle. | |
Sorcier Électrique |
"Ce monstre aux puissantes attaques magiques foudroie ses adversaires avec de rapides projectiles électriques." | Dans le Temple de Firone. | |
Rebondatou |
"On le croise dans les grottes ou les plaines. Il fonce sur ses ennemis en roulant et rebondit contre les murs." | Dans la Forêt d'Ussude. | |
Rebondatou niv.2 |
"Il prend beaucoup d'élan pour frapper ses ennemis et roule à une telle vitesse que même les trous ne l'arrêtent pas." | Dans la Forêt d'Ussude. | |
Rope |
"Un monstre aux airs de serpent qui attaquent ses proies à toute vitesse. Il peut passer sous les projectiles." | Dans la Forêt d'Ussude. | |
Rafalou |
"Ce monstre espiègle enveloppé d'un tourbillon surgit des tempêtes de sable pour envoyer valdinguer ses ennemis." | Dans le Désert Gerudo. | |
Batraffut |
"Un monstre aux airs de grenouille qui chante très fort. Sa voix charme et attire les autres ennemis." | Au nord du Château d'Hyrule. | |
Batraverse |
"Ce monstre aux airs de grenouille chante pour faire tomber la pluie." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Feu visqueux |
"Ce monstre gluant rampe au sol et sur les murs, laissant une trainée de feu derrière lui. La prudence est de mise." | Dans le Volcan d'Ordinn. | |
Glace Visqueuse |
"Un monstre qu'on trouve sur les sols et parois des endroits froids. Attenttion il gèle tout sur son passage." | Dans la Montagne d'Hebra. | |
Trouilleur |
"Il creuse des trous profonds dans la terre meuble, qui permettent parfois d'accéder à des endroits isolés." | Dans la Caverne des Anciens dans le Désert Gerudo. | |
Wolfos |
"Ce monstre aux airs de loup menace les voyageurs. Il tourne autour de ses proies pour les plonger dans la confusion." | Au nord-ouest de la Plaine d'Hyrule. | |
Wolfos Blanc |
"Un gros monstre blanc aux airs de loup. Il peut appeler des Wolfos en hurlant." | Dans le Temple de Lanelle. | |
Chauve-Souris |
"Quand on soulève ce monstre ailé et qu'on saute dans le vide, on peut voler sur une courte distance." | Dans la grotte de la plage d'Ussude. | |
Chauve-Souris de Feu |
"Ce monstre est si chaud qu'il brûle tout ce qu'il touche, mais ses ardeurs ne résistent pas à un bon coup de vent." | Dans le Temple d'Ordinn. | |
Chauve-Souris de Glace |
"Ce monstre volant est enveloppé d'un air glacial qui peut tout geler." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Chauve-Souris Électrique |
"Ce monstre volant est enveloppé d'électricité et foudroie tout ce qu'il touche." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Mite |
"Un monstre aux airs d'insecte qui fonce sur ses ennemis dès qu'il les repère. Très rapide, il ne peut pas s'arrêter net." | Dans le Sanctuaire Gerudo. | |
Mite niv. 2 |
"Une Mite redoutablement puissante qui vit dans la toubière. Quand elle charge, même les attaques ne l'arrêtent pas." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Piquellule |
"Ce monstre aux airs de libellule est doué pour la poursuite. Très intelligent, il attend le moment idèal pour attaquer." | Près des zones Zora fluviales. | |
Batros |
"Ce chasseur plane au-dessus de la mer en quête de proies et plonge en piqué sous la surface pour s'attaquer." | A l'est du Village Kothié, sur la plage. | |
Corbos |
"Ce monstre aux airs d'oiseau guette ses proies depuis les hauteurs. Il attaque les passants pour leur voler leurs rubis." | Dans la Plaine d'Hyrule. | |
Rameutos |
"Il poursuit sa cible inlassablement et appelle les montres aux alentours pour les mettre aux trousses de sa proies." | Dans une grotte des Tourbières de Firone. | |
Toukor |
"Ce monstre vole nonchalamment dans la plaine d'Hyrule, plongeant sur ses proies pour les frapper de son bec." | A l'est du Village Kothié, sur la plage. | |
Octorok |
"Un monstre aux airs de poulpe qui vit au bord de l'eau. Il attaque ses cibles à distance en crachant de petites pierres." | Dans la Prairie d'Ussude. | |
Octofeu |
"Un Octorok qui s'est adapté au climat volcanique. En raison de sa température élevée, il crache des rochers enflammés." | Dans le Volcan d'Ordinn. | |
Octoglace |
"Il gèle ses adversaires en crachant des boules de glace. La glace sur sa tête est une concrétion de condensation gelée." | Dans la Montagne d'Hébra. | |
Oursin |
"Cette créature reste immobile sur les plages ou dans l'eau. Ses épines dures et acèrées peuvent transpercer le métal." | Au début du jeu, après le Zol. | |
Pierce |
"Un monstre aux airs de crabe qui se déplace latéralement à tout vitesse en brandissant ses pinces très dures." | Sur la plage dans la zone des Zora. | |
Biri |
"Un monstre électrique aux airs de méduse. Quand il est dans l'eau, ses décharges électriques portent plus loin." | Dans le secteur fluvial de la zone des Zora. | |
Baudry |
"Ce poisson rond au visage grimaçant fonce droit sur ses ennemis dès qu'il les aperçoit." | Dans la rivière est de la Plaine d'Hyrule, vers la grande fée. | |
Baudry niv.2 |
"Un poisson grimaçant qui charge droit devant lui. Il peut éclairer les alentours avec sa petite lanterne." | Dans la grotte à l'est de la Baie Zora. | |
Nitropoisson |
"Un poisson dangereux explose au moindre choc. Il peut facilement briser les parois friables." | Dans une grotte en vous rendant vers le domaine fluvial de la zone des Zora. | |
Morquin |
"Ce hors-la-loi aux dents pointues règne sur les eaux. Il mord de sa grande mâchoire et frappe avec sa queue." | Au sud-est des Eaux de Jabule, près de l'épave. | |
Piranha |
"Un poisson féroce aux longues nageoires. Dès qu'il aperçoit une proie, il la poursuit sans relâche." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Piranha des Sables |
"Il se déplace dans les sables mouvants comme un poisson dans son élément... mais ne sait pas nager dans l'eau." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Baba Mojo |
"Une plante qui donne des coups de tête à tout ce qui s'approche d'elle. Elle se laisse facilement arracher." | Dans les Ruines d'Ussude. | |
Baba mojo aquatique |
"Une plante qui gobe tout ce qui s'approche d'elle. Elle se laisse toujours arracher facilement." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Baba Mojo niv. 2 |
"Elle ouvre grand la bouche pour avaler ses ennemis tout entiers. Sa tête dure peut renvoyer les attaques." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Peahat |
"Un grand monstre qui fait tournoyer ses racines pointues. Comme toutes les plantes, il craint le feu." | Dans la Plaine d'ussude. | |
Anémone Géante |
"Un énorme monstre végétal qui pousse dans la touvière de Firone. Il crache de grosse boules de pollen." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Goompi |
"Un monstre redoutable qui crache des bombes sans arrêt en battant des ailes." | Dans le Volcan d'Ordinn. | |
Woompi |
"Ce monstre gêne ses ennemis en expulsant de l'air. Son souffle est assez puissant pour repousser une personne." | Dans la Montagne d'Hébra. | |
Tehl |
"Cette créature aux innombrables pattes infeste les montagnes. Ses mouvements rapides et irréguliers sont déstabilisants." | Au sud-est des Ruines d'Ussude. | |
Soitula |
"Un monstre aux airs d'araignée qui s'accroche au plafond en produisant un fil solide mais sensible au feu." | Ruines d'Ussude. | |
Murtula |
"Un monstre aux airs d'araignée qui ne produit pas de toile. Il peut marcher aux murs et aux plafonds." | Prairie d'Ussude. | |
Bébé Gohma |
"Il ralentit ses adversaires en produisant une toile très collante... mais aussi très inflammable." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Grouilleur |
"Un monstre ressemblant à un petit insecte. Seul, il n'est pas très fort... mais il est rarement seul." | Dans le Sanctuaire gerudo. | |
Aruroda |
"Ce scorpion à un œil parcourt le vaste désert. Il attaque par derrière en transperçant ses ennemis." | Dans le Désert Gerudo. | |
Araknon |
"Un monstre aux airs d'araignée d'eau qui flotte sur l'eau. Son troisième saut est toujours plus haut que les autres." | Dans Plaine d'Hyrule. | |
Araknon niv. 2 |
"Un Araknon agressif à l’œil rouge. Sa carapace est très épaisse et il possède des épines acérées sur ses pattes." | Dans le Temple d'Ordinn. | |
Heiji |
"Il est d'ordinaire enfoui dans le sol, mais surgit d'un bond dès qu'on s'approche du champignon qu'il a sur le dos." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Esprit |
"Un fantôme espiègle qui lance des flammes de sa lanterne. Quand on le poursuit, il fuit en traversant les murs." | Dans le Sanctuaire Gerudo. | |
Moa |
"Un monstre qui protège ses alliés en tirant un rayon avec son oeil. Quand il n'a personne à défendre, il reste calme." | Dans la Montagne d'hébra. | |
Esprit Gluant |
"Attention, lorsqu'il est plaqué au sol, les attaques ne l'atteignent pas." | Dans la Tourbière de Firone. | |
Ghini |
"Un fantôme à un œil en manque de compagnie. Il donne de généreux coups de langue à qui veut bien jouer avec lui." | Dans la grotte du cimetière d'Hyrule, au nord du château. | |
Ghini niv. 2 |
"Un Ghini incroyablement grand. Son gros oeil et sa langue pendante sont énormes." | Dans la grotte du cimetière d'Hyrule, au nord du château. | |
Leever |
"Ce monstre d'ordinaire enfoui sous le sol se met à attaquer en tournoyant dès qu'il repère une proie." | Dans la Montagne d'hébra. | |
Gyrolame |
"Elle charge sans arrêt d'avant en arrière en faisant tournoyer ses lames acérées, bloquant ainsi le passage." | Dans la grotte du Bouchon dans la zone Gerudo. | |
Orbe du Souffle |
"Ce monstre à un oeil reste immobile. Il produit régulièrement un souffle capable de déplacer une personne." | Dans le Château d'Hyrule. | |
Minirok |
"Le corps massif de ce monstre de pierre est aussi résistant au feu que vulnérable aux chocs. Il adore le gigot de caillasse." | Dans le Volcan d'Ordinn. | |
Colèrok |
"Sa température augmente quand il subit une attaque, et il est rapide. Si on le refroidit, il retrouve son état normal." | Dans une grotte de la Montagne d'Hébra. | |
Freezard |
"Un monstre qui poursuit ses ennemis en crachant un souffle glacial." | Dans une grotte de la Montagne d'Hébra. | |
Malhomme de Neige |
"Une pile de boules de neige hostiles dont la tête est l'élément principal. Elle peut régénérer le re du corps." | Dans la Montagne d'Hébra. | |
Spark |
"Un monstre étrange qui se déplace en longeant les murs. Son corps électrique foudroie ceux qui le touchent." | Dans le Temple de l'Est. | |
Mégablam |
"Il tente d'écrabouiller tout ce qui s'approche de lui. En sautant dessus, on peut accèder à des endroits élevés." | Dans la grotte juste au-dessus de la cité Gerudo. | |
Sentinelle |
"Elle tire un rayon sur tout ce qui entre dans son champ de vision et se change en pierre quand elle subit une attaque." | Dans le Temple de Firone. |
Galerie
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Explication dans le jeu.
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Explication dans le jeu.