Citadelle d'Hyrule
La Citadelle d'Hyrule est la capitale de facto du royaume d'Hyrule dans Twilight Princess et Spirit Tracks. On la retrouve aussi dans Link's Crossbow Training.
Twilight Princess
La citadelle d'Hyrule se trouve dans la région de Lanelle.
Rue Est
- Jeu de l'Étoile : c'est un jeu géré par Loyal, où Link peut gagner des carquois.
Rue Ouest
- Maison du Docteur Borville : la maison du médecin de la citadelle, un homme avare et aigri. Link se rend chez lui lorsqu'il cherche un moyen de rendre la mémoire à Iria.
Rue Sud
- Taverne de Telma : une taverne où se réunit la résistance d'Hyrule. C'est aussi là que Link retrouve son amie Iria et rencontre Lars.
- Maison de Machaon : le "palais" de cette drôle de princesse qui collectionne les insectes.
- Maison de Giovanni : la maison où Link trouvera Giovanni, qui attend qu'on lui apporte des âmes de spectre.
- Manoir de la Divination : on y trouve Irimpa, une voyante qui peut aider Link s'il a un doute sur sa quête.
Grand-place
- Magasin hors de prix qui devient plus tard les Galeries Balder : un magasin aux prix déraisonnables, qui est racheté par le jeune Balder. Ce dernier en fait une boutique avec des promotions permanentes, où Link peut se procurer l'armure magique pour 598 rubis .
- Magasin des Gorons : un magasin tenu par des Gorons qui viennent de s'installer en ville.
Nord
La rue au nord de la citadelle mène au château d'Hyrule.
Spirit Tracks

Dans Spirit Tracks, la ville se trouve en face du parc du château d'Hyrule et abrite une fontaine au centre, tout comme son prédécesseur, la citadelle ressemble beaucoup à celle de Twilight Princess, avecla fontaine au centre et les maisons autour. La citadelle se trouve au nord de la Contrée Sylvestre. La ville abrite seulement quelques bâtiments et des personnes. Contrairement aux jeux précédents, la ville n'est pas un lieu où Link est obligé de revenir. La citadelle est entourée d'une muraille. Parmi les habitations, on trouve, à l'est de la ville, la maison de Bunnyo et de sa femme. Un peu plus au nord, à côté d'un enclos à cocottes, il y a une maison qui semble appartenir au vendeur de Poules. À l'ouest de la fontaine, on trouve une maison qui semble appartenir à un couple.
Au niveau des commerces, on trouve un vendeur de poules et la boutique de la Citadelle tenue par Shitate. C'est dans cette ville que vit aussi Joynas, tenancière de l'Assaut Incessant. Il y a également une boîte aux Lettres au nord, juste à côté de la porte vers le château d'Hyrule. Le Monument à Tampon de la citadelle se trouve sur la muraille, accessible après avoir obtenu des bombes.
Histoire
Link passe la première fois par la citadelle au début du jeu pour de se rendre au château d'Hyrule afin de recevoir son diplôme de Conducteur après de Zelda. Après avoir aidé Zelda à s'échapper, ils prennent le train depuis la gare de la citadelle en direction de la tour des Dieux en compagnie de Gasto, mais ils sont arrêtés par le Kimado et Traucmahr. Il part alors de la citadelle en laissant James, un proche de Zelda, inquiet et Gasto assez mal en point.
Trésors
- Après avoir obtenu les bombes, Link peut accéder au chemin de ronde sur la muraille, et ainsi accéder à deux coffres contenant des rubis rouges.
- Il y a des coffres sur les toits, accessibles en volant à l'aide d'une poule qui viendra vers Link avec le Chant des Oiseaux. Sur le bâtiment de l'Assaut Incessant, il y a un trésor moyen, et sur celle à côté de l'enclos aux cocottes un grand trésor. Il y a un petit trésor sur le bâtiment au sud de la maison de la femme de Bunnyo.
Quêtes annexes
Link peut aider la femme de Bunnyo à retrouver son mari, car elle est inquiète de sa disparition. Il est en fait parti fonder Lapiland, plus loin dans la contrée Sylvestre. En l'amenant là-bas, elle remet à Link une gemme de Force.
Link peut également acheter des cocottes auprès d'un vendeur, au prix de cinquante rubis pour cinq cocottes. Le héros doit en apporter deux cargaisons complètes pour un habitant du village Prokis, en échange d'une nouvelle gemme de Force.
Il peut aussi apporter des poissons achetés au village de Papousia à une femme qui marche à côté de la fontaine. S'il lui livre dix poissons ou plus, elle montrera sa gratitude en remettant à Link une autre gemme de Force. Si Link lui apporte de nouveau du poisson, elle lui donnera un trésor moyen.
Enfin, il peut aussi amener Tigoron dans la grande ville.
Breath of the Wild
-Voir Ancienne citadelle d'Hyrule
Echoes of Wisdom
Géographie et population
Dans Echoes of Wisdom, la citadelle d'Hyrule est située au centre du royaume d'Hyrule. Au Nord de la citadelle, on trouve le château d'Hyrule. Le château d'Hyrule et la citadelle sont entourés par d'épais remparts percés de trois portes dont une seule ouverte, la porte Sud, qui est équipée d'une herse et gardée par deux soldats. Les deux autre accès sont bloqués par des portes en bois. Les maisons de la citadelle d'Hyrule se répartissent autour de la rue principale qui relie l'entrée Sud de la ville et son château. Cette rue est coupée en deux par une place contenant une fontaine. À gauche de cette rue, on trouve deux habitations dont celle de l'enfant curieux qui étudie les zols et plus au Nord, un puits, une maison et la caserne des soldats d'Hyrule. À droite de cette rue, il y a deux rangées de deux demeures celle du Sud-Est étant en fait une boutique et le stand du père de Romie.
Histoire
Du fait de la présence du château d'Hyrule en son sein, la citadelle est le théâtre de nombreux événements. Une faille s'ouvre sur une des maisons de la citadelle. Au début du jeu, quand Zelda est ramenée chez elle par des soldats, les citadins viennent la saluer. Quand les dirigeants du royaume sont engloutis par une faille, les imposteurs qui prennent leur place se barricadent dans le château au grand désarroi des habitants de la maison engloutie par une faille qui devait être hébergés au château et se retrouvent obligés de de dormir dehors. Une fois les failles du désert Gerudo et des eaux de Jabule refermées, une faille engloutit la quasi-totalité de la citadelle. Une fois celle-ci refermée, plus rien n'arrive hors du château d'Hyrule.
Quêtes annexes
Trois quêtes annexes principales se déroulent dans la citadelle d'Hyrule.
L'enfant curieux & Une nouvelle espèce de zol !?
Au Sud de la citadelle, un petit garçon est passionné par les zols, Zelda doit lui montrer un zol de chaque type puis le synthétizol pour résoudre ces quêtes.


Link's Crossbow Training
Une des missions s'effectue à la citadelle d'Hyrule dans Link's Crossbow Training : la mission "Fruits d'artifice", du troisième stage. Au cour de cette mission, il fait nuit, et des feux d'artifice sont tirés au loin. Ceux-ci se changent rapidement en grosses pastèques qui retombent au sol. Une pastèque éclatée se change en 3 oranges, et une orange éclatée se change parfois en quatre fraises, mais pas toujours. De plus, il y a parfois des météorites qui traversent l'écran.
Éclater une pastèque rapporte 10 points, éclater une orange 20 point, éclater une fraise 50 points, et éclater une météorite 300 points.
Anecdotes
- Dans Spirit Tracks, il y a un tableau représentant une Loche d'Hyrule de Twilight Princess à l'intérieur de la maison au nord-est.
Galerie
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Artwork de quelques monuments de la citadelle de Twilight Princess, dans Hyrule Historia.
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Plan de la Citadelle d'Hyrule dans Spirit Tracks.
Carte |
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