Ghini
Un Ghin (ギーニ, Gīni) est un esprit sinistre qui vit dans lescimetières ou dans des régions analogues. Ces fantômes cyclopes, d'abord introduits dans The Legend of Zelda, sont devenus des ennemis réguliers dans les jeux en 2D, comme Link's Awakening, Oracle of Ages et Oracle of Seasons, Four Swords et Four Swords Adventures, et même The Minish Cap, A Link Between Worlds et Echoes of Wisdom.
Caractéristiques
Ces esprits sont facilement mécontents et terrorisent tous ceux qui se trouvent sur leur territoire ; ces fantômes hantent les cimetières à la recherche de malheureuses victimes. Il existe, cependant, certains Ghinis qui ne sont pas mauvais, et peuvent même aider Link dans son aventure (ces derniers n'apparaissent que dans les épisodes Oracle).
Les Ghinis attaquent souvent en groupe. Parfois, lorsqu'un Ghini en particulier est tué, tous les autres le sont aussi. Les Ghinis sont également réputés pour leur défense extrêmement élevée: en effet, sauf dans The Legend of Zelda, où ils ont une défense moyenne, les Ghinis font partie des ennemis les plus résistants dans les jeux où ils apparaissent, avec les Lynels notamment.
The Legend of Zelda

Dans The Legend of Zelda, les Ghinis apparaissent dans le cimetière à l'ouest d'Hyrule. Lorsque Link touche une tombe où se cache un Ghini, cela suffit pour qu'il rentre en action et se mette à voler partout. Ils sont sensibles à tous les coups, et ne tentent pas de blesser Link. En outre, il n'y a pas d'autres ennemis qui viennent avec eux; ils ne sont donc pas trop dangereux, bien qu'ils effectuent un nombre tout de même conséquent de dégâts. En outre, si Link fait sortir plusieurs Ghinis en même temps, il lui suffit de tuer le premier à être sorti pour que tous les autres disparaissent.
| Commentaire du manuel | Ghini |
|
Un fantôme aussi puissant qu'Armos. Il vit dans le cimetière. Il y a deux genres : les ghinis qui sont là depuis le début et ceux qui apparaissent lorsque Link touche les pierres tombales. |
Link's Awakening

Les Ghinis réapparaissent dans Link's Awakening. Dans ce jeu, ils vivent encore près du cimetière, et possèdent beaucoup de points de défense. Ils viennent dans des zones avec des Zombies, et peuvent donc se montrer assez gênants. On retrouve aussi un Ghini géant au cimetière, qui se déplace un peu plus lentement, mais qui est extrêmement chargé en PV (il s'agit de l'ennemi normal du jeu avec le plus de points vies).
Oracle of Ages / Seasons

Les Ghinis agissent comme dans Link's Awakening, dans ces deux jeux ils possèdent les mêmes caractéristiques. Dans Oracle of Ages, ils apparaissent au cimetière Yoll, et aussi dans la tombe Esprits et dans la tombe Ancienne. Dans Oracle of Seasons, ils sont rencontrés dans le cimetière, et à la crypte Étrange. Les épisodes Oracles sont donc les premiers jeux de la séries où ces ennemis apparaissent dans des donjons. De plus, dans Oracle of Seasons, Link peut les vaincre en un seul coup avec le sceptre des Saisons. Ce sont les seuls ennemis qui peuvent être attaqués avec le sceptre (les autres sont simplement repoussés). Un autre Ghini géant est cette fois-ci un mini boss dans ce jeu. En outre, dans ce même jeu, un groupe particulier de Ghinis terrorisent ddd]].

Link peut rencontrer plusieurs Ghinis amicaux, en jeu lié: dans Oracle of Ages, l'un d'eux apparaît au cimetière Yoll, et il donne un secret, à répéter à un autre Ghini amical dans Oracle of Seasons, qui, lui, a la langue de couleur verte et habite sous la seule tombe du cimetière en face de laquelle il n'y a pas de fleur, au printemps. (Ceci est une référence au cimetière Cocorico d'Ocarina of Time où, à l'inverse, les tombes visitables sont ornées de fleurs) Ce Ghini fait apparaître plusieurs copies bleues et vertes de lui-même pendant quelques secondes, et Link doit dire lesquels (bleue ou rouge) étaient les plus nombreux. S'il réussit trois fois, il remporte un nouveau réceptacle de Cœur.
Un dernier Ghini apparaît en jeu lié, dans une maison de la côte Ouest. Il donne un secret à répéter à un vieil homme de la bibliothèque de l'île du Monocle en échange d'un bouclier Miroir.
Four Swords

Les Ghinis de Four Swords apparaissent dans quelques niveaux. Lorsqu'ils voient un Link, ils foncent vers lui, et se mettent à le posséder, pour drainer sa force. Cependant, ils mettent du temps avant d'y parvenir, et Link peut se libérer facilement avant d'avoir reçu des dégâts. De ce fait, beaucoup de joueurs les considèrent comme les ennemis les moins dangereux du jeu. Malgré ceci, ils conservent leur nombre conséquent de points de vie.
Four Swords Adventures

Les Ghinis de Four Swords Adventures apparaissent au marais, et aussi dans le niveau de l'infiltration du Château d'Hyrule. Les Ghinis géants sont eux aussi présents. Ils peuvent être vaincus avec l'épée, ou avec le feu de la lampe. Lorsque Link tue un Ghini dans ce jeu, ils disparaissent dans un gémissement et laissent derrière eux une boule de lumière qui s'envole.
The Minish Cap

Dans The Minish Cap, les Ghinis adoptent un comportement en partie similaire à celui des Gibdos et des Effrois ; ils sautent et enlacent Link, et ensuite lui aspirent de l'énergie. Ils lui lèchent la tête, et sont attirés par la lumière, ce qui peut être utilisé à l'avantage de Link. De plus, sous une pierre tombale dans la Vallée des Rois, il y a une Ghini amicale nommée Ghinya qui proposera de fusionner un fragment du Bonheur avec Link.
| Ghini (Figurine de The Minish Cap) | |
|---|---|
| Habitat : Vallée des Rois et Château des Ténèbres, entre autres. Ils sont attirés par la lumière. Ils absorbent l'énergie de leur proie. | |
A Link Between Worlds

Les Ghinis apparaissent aussi dans A Link Between Worlds. On les rencontre au palais des ténèbres, premier donjon (théorique) de Lorule, ainsi qu'à la tour de l'escarmouche. Ils viennent en deux formes: des Ghinis blancs et des Ghinis noirs. Dans le palais des ténèbres, Link a l'occasion de plonger les salles dans le noir, ou d'allumer les torches pour faire de la lumière. Dans le noir, les Ghinis noirs sont visibles, mais les blancs deviennent invisibles. À l'inverse, quand il y a de la lumière, les Ghinis blancs deviennent visibles, et les noirs invisibles. Ils prennent trois coups avec l'épée de Légende non améliorée pour mourir, et peuvent être plus simples à viser avec l'arc, car il leur arrive de flotter au-dessus du vide.
Echoes of Wisdom
voir aussi : Ghini Niv.2
| “ | Un fantôme à un œil en manque de compagnie. Il donne de généreux coups de langue à qui veut bien jouer avec lui. | ” |
–explication dans le jeu, Echoes of Wisdom | ||

Les Ghinis sont des ennemis fantomatiques. Lorsqu'ils sont invoqués en tant qu'écho, leur coût d'invocation est d'un point. Ils sont capables de traverser les murs, ce qui leur permet d'activer des interrupteurs autrement inaccessibles.


The Faces of Evil / The Wand of Gamelon


Anecdotes
- Les Ghinis et les Esprits sont très similaires, et Jallhala dans Four Swords Adventures est composé de Ghinis. Contrairement aux Spectres, les Ghinis ne portent jamais de lanterne.
- Les Ghinis sont, avec les Rubis-Like, les seuls ennemis récurrents qui apparaissent dans A Link Between Worlds mais pas dans A Link to the Past.
- Les Ghinis ressemblent aux Boos de la série Super Mario, et sont sûrement inspirés de ces derniers.
Voir aussi
Galerie
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Sprite d'un Ghini.
| Ennemis les plus communs | ||
|---|---|---|
| Plus de 17 apparitions | Armos · Chauve-Souris · Stalfos · Octorok | |
| 14-17 apparitions | Gibdo · Moblin · Moldorm · Piège · Rocheroule · Sentinelle · Sol Épineux · Sorcier · Tektite · Tetdoss | |
| 11-14 apparitions | Abeille · Clapoir · Esprit · Leever · Like-Like · Peahat · Rondin à Épines · Rope |
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