Zelda's Adventure
Zelda's Adventure est un jeu d'action-aventure développé par la société Viridis Corporation pour la plateforme Philips CD-i. Le jeu est une sorte de suite de Link : The Faces of Evil et Zelda : The Wand of Gamelon, et tout comme eux, il n'a aucun lien au niveau scénaristique avec la série principale.
Synopsis
Contexte
L'histoire se déroule dans le royaume lointain de Tolemac (Camelot à l'envers). Contrairement aux légendes habituelles, l'équilibre est rompu lorsque le sorcier maléfique Ganon parvient à capturer le héros Link. Pour asseoir sa domination et plonger le monde dans une ère de ténèbres éternelles, Ganon dérobe les sept cristaux célestes, les symboles de la force et de la lumière du royaume.
La Quête de Zelda
Privée de son protecteur, la princesse Zelda doit abandonner son rôle de spectatrice pour devenir l'héroïne de cette aventure. Guidée par le sage courtisan Gaspra, elle entreprend un périple périlleux à travers Tolemac.
Sa mission se divise en plusieurs étapes clés :
- Récupérer les sept cristaux : Ils sont dissimulés dans des sanctuaires souterrains gardés par les lieutenants de Ganon.
- Vaincre les gardiens : Chaque cristal est protégé par un boss redoutable (comme l'Octon ou le Llort).
- L'affrontement final : Une fois les cristaux réunis, Zelda pourra pénétrer dans le repaire de Ganon pour libérer Link et restaurer la paix.
> « Le destin de Tolemac repose entre vos mains, Princesse. Seuls les sept cristaux pourront dissiper l'ombre de Ganon. » — Gaspra
Gameplay
Système de jeu

Zelda's Adventure se distingue des épisodes précédents par une vue de dessus (top-down) utilisant des graphismes pré-calculés et des photographies numérisées. Le joueur contrôle la princesse Zelda à travers le royaume de Tolemac. Contrairement aux épisodes sur consoles Nintendo, le défilement de l'écran n'est pas fluide : le monde est découpé en écrans fixes qui se chargent les uns après les autres.
Combat et Capacités
Zelda commence son aventure avec des capacités limitées et doit acquérir divers outils pour progresser :
- Armes et Magie : Zelda utilise principalement des sorts magiques et des bâtons pour attaquer ses ennemis. Elle peut également utiliser des objets de combat tels que l'arc ou les dagues.
- Inventaire : Le joueur peut transporter une large variété d'objets de quête, de potions et de sorts. La gestion de l'inventaire se fait via un menu dédié, accessible en cours de partie.
- Barre de vie : La santé de la princesse est représentée par une série de coeurs. Une fois tous les coeurs vidés, la partie se termine.
Exploration et Énigmes
L'exploration est au cœur de l'expérience. Le monde de Tolemac est vaste et parsemé de personnages non-joueurs (PNJ) avec lesquels Zelda peut interagir pour obtenir des indices.
- Sanctuaires : Le jeu comporte sept donjons principaux, appelés sanctuaires. Chaque sanctuaire contient un cristal protégé par un boss et nécessite la résolution d'énigmes basées sur l'utilisation d'objets spécifiques ou de clés.
- Progression non-linéaire : Bien que les sanctuaires suivent un certain ordre logique de difficulté, le joueur est libre d'explorer une grande partie de la carte dès le début, à condition de posséder les objets nécessaires pour franchir certains obstacles naturels.
Développement
Zelda's Adventure est le troisième et dernier jeu de la franchise Zelda à sortir sur la console Philips CD-i. Contrairement aux deux volets précédents (Link: The Faces of Evil et Zelda: The Wand'less of Gamelon) qui étaient des jeux d'action à défilement horizontal, celui-ci a été développé par le studio Viridis.
Le développement a été marqué par plusieurs particularités :
- Graphismes numérisés : Le jeu utilise des photographies réelles pour les décors et les personnages (certains membres de l'équipe de développement ont servi de modèles).
- Séquences vidéo : Des cinématiques en "full motion video" (FMV) ont été intégrées pour raconter l'histoire, une technologie de pointe pour l'époque.
- Temps de chargement : En raison des limitations techniques du support CD et de la richesse visuelle, le jeu est célèbre pour ses temps de chargement importants entre chaque écran.
Objets et Équipement
Pour triompher des dangers de Tolemac, Zelda doit collecter une panoplie d'objets variés :
Armes et Combat
- Bâton de feu : Permet de lancer des boules de feu sur les ennemis à distance.
- Arc et flèches : Utile pour atteindre des cibles éloignées ou activer certains mécanismes.
- Dagues : Une arme rapide pour le combat rapproché.
- Jade magique : Un artefact utilisé pour lancer des sorts puissants consommant de la magie.
Objets de quête et Utilitaires
- Les Sept Cristaux : Les objets principaux de la quête, récupérés à la fin de chaque sanctuaire.
- La Plume : Permet à Zelda de sauter par-dessus de petits obstacles ou des trous.
- Clés des sanctuaires : Indispensables pour ouvrir les portes verrouillées à l'intérieur des donjons.
- Échelles : Utilisées pour franchir certains reliefs spécifiques sur la carte du monde.
- Potions : Permettent de restaurer les cœurs de vie de la princesse lors des moments critiques.