Zelda Wiki:Terminologie
La terminologie, c'est la méthode qui permet de nommer chaque article du Zelda Wiki. La majorité de nos pages sont dérivées de termes officiels.
Définition
Pour qu'un mot ou une expression soit considéré comme un "terme", il faut qu'il corresponde aux critères suivants :
- Il doit être écrit d'une autre couleur que le reste du texte (sauf si la partie en couleur est longue et comporte des articles).
- Il doit comporter une (ou plusieurs) majuscule(s) (sauf si c'est en début de phrase).
- Il doit être isolé (comme dans l'inventaire, par exemple).
Hiérarchie de priorité
Si un terme est utilisé à plusieurs reprises dans un jeu, nous avons un ordre de priorité pour savoir quelle référence prioriser.
Personnages, monstres et boss
- Pancarte de présentation (c'est le cas de la majorité des boss et de certains personnages importants).
- Figurines (TWW et TMC) et profils (TotK).
- Écran de collection (comme l'Encyclopédie d'Hyrule).
- Présentation directe ("Je m'appelle Machin.").
- Présentation indirecte ("Il s'appelle Machin.").
Lieux
- Nom sur la carte.
- Nom sur l'écran de sauvegarde.
- Texte éphémère s'affichant à l'écran à l'approche du lieu.
- Panneau de direction.
- Mentionné dans un dialogue.
Items et objets
- Inventaire.
- Texte d'acquisition affiché à l'écran.
- Autre (dialogues, etc.).
Sources
Le rôle du Wiki est de documenter l'univers Zelda, alors nos sources principales sont les jeux. Cependant, si les jeux ne comportent pas de "terme" répondant aux critères, il est possible d'utiliser la Goddess Collection, publiée chez Éditions Soleil en France : Hyrule Historia, Encyclopédie et Art and Artifacts, cette trilogie étant mise en avant par Nintendo comme source sûre. En dernier recours, nous nous servons aussi de tout guide officiel de Nintendo.
Choix de terme en fonction des jeux
Certains concepts de l'univers Zelda ont parfois adopté différents noms au fil des années, alors il est important d'utiliser le bon en fonction du jeu dont on parle :
Jeu | Terme |
---|---|
Ocarina of Time | "Grappin" |
Oracle of Ages | "Inverseur" |
The Wind Waker | "Grappin-Griffe" |
Tri Force Heroes | "Grappince" |
Il arrive aussi parfois qu'un terme reste le même mais que la typographique change :
Jeu | Terme |
---|---|
Ocarina of Time | "Bracelet Goron" |
Echoes of Wisdom | "Bracelet goron" |
Majuscule
Pour savoir si un terme doit prendre une majuscule ou une minuscule quand on l'utilise dans un article, nous avons mis en place les règles suivantes :
- Si un terme est mentionné au milieu d'une phrase, il faudra l'écrire comme il apparaît dans le jeu (s'il est écrit de différentes façons dans un même jeu, la version la plus courante sera choisie).
- Si un terme n'est pas mentionné au milieu d'une phrase, les noms d'entités uniques et les mots inventés prendront une majuscule, les mots qui existent dans la vraie vie prendront une minuscule.
Si un terme est composé de plusieurs mots, les règles ci-dessus s'appliquent à chaque élément du terme.
Exemples
Type | Exemple |
---|---|
Impossible de retrouver Zelda... | |
Il doit affronter un Bokoblin... | |
Il se rend chez l'apothicaire... |
Type | Exemple |
---|---|
+ Nom d'entité |
Le masque de Majora... |
+ Mot inventé |
Une fleur Silencio... |
+ Vrai mot |
L'ocarina du temps... |