Zelda Wiki:Terminologie

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La terminologie, c'est la méthode qui permet de nommer chaque article du Zelda Wiki. La majorité de nos pages sont dérivées de termes officiels.

Définition

Pour qu'un mot ou une expression soit considéré comme un "terme", il faut qu'il corresponde aux critères suivants :

  • Il doit être écrit d'une autre couleur que le reste du texte (sauf si la partie en couleur est longue et comporte des articles).
  • Il doit comporter une (ou plusieurs) majuscule(s) (sauf si c'est en début de phrase).
  • Il doit être isolé (comme dans l'inventaire, par exemple).

Hiérarchie de priorité

Si un terme est utilisé à plusieurs reprises dans un jeu, nous avons un ordre de priorité pour savoir quelle référence prioriser.

Personnages, monstres et boss

  1. Pancarte de présentation (c'est le cas de la majorité des boss et de certains personnages importants).
  2. Figurines (TWW et TMC) et profils (TotK).
  3. Écran de collection (comme l'Encyclopédie d'Hyrule).
  4. Présentation directe ("Je m'appelle Machin.").
  5. Présentation indirecte ("Il s'appelle Machin.").

Lieux

  1. Nom sur la carte.
  2. Nom sur l'écran de sauvegarde.
  3. Texte éphémère s'affichant à l'écran à l'approche du lieu.
  4. Panneau de direction.
  5. Mentionné dans un dialogue.

Items et objets

  1. Inventaire.
  2. Texte d'acquisition affiché à l'écran.
  3. Autre (dialogues, etc.).

Sources

Le rôle du Wiki est de documenter l'univers Zelda, alors nos sources principales sont les jeux. Cependant, si les jeux ne comportent pas de "terme" répondant aux critères, il est possible d'utiliser la Goddess Collection, publiée chez Éditions Soleil en France : Hyrule Historia, Encyclopédie et Art and Artifacts, cette trilogie étant mise en avant par Nintendo comme source sûre. En dernier recours, nous nous servons aussi de tout guide officiel de Nintendo.

Choix de terme en fonction des jeux

Certains concepts de l'univers Zelda ont parfois adopté différents noms au fil des années, alors il est important d'utiliser le bon en fonction du jeu dont on parle :

Jeu Terme
Ocarina of Time "Grappin"
Oracle of Ages "Inverseur"
The Wind Waker "Grappin-Griffe"
Tri Force Heroes "Grappince"

Il arrive aussi parfois qu'un terme reste le même mais que la typographique change :

Jeu Terme
Ocarina of Time "Bracelet Goron"
Echoes of Wisdom "Bracelet goron"

Majuscule

Pour savoir si un terme doit prendre une majuscule ou une minuscule quand on l'utilise dans un article, nous avons mis en place les règles suivantes :

  1. Si un terme est mentionné au milieu d'une phrase, il faudra l'écrire comme il apparaît dans le jeu (s'il est écrit de différentes façons dans un même jeu, la version la plus courante sera choisie).
  2. Si un terme n'est pas mentionné au milieu d'une phrase, les noms d'entités uniques et les mots inventés prendront une majuscule, les mots qui existent dans la vraie vie prendront une minuscule.

Si un terme est composé de plusieurs mots, les règles ci-dessus s'appliquent à chaque élément du terme.

Exemples

Type Exemple
Nom d'entité unique

Impossible de retrouver Zelda...
Il se tourne vers Ganondorf...
C'est à ce moment-là que Gohma...

Mot inventé

Il doit affronter un Bokoblin...
Dans la région d'Hyrule...
Un membre du peuple Zora...

Vrais mots

Il se rend chez l'apothicaire...
Il doit récupérer des pommes...
Dans cette pièce se trouvent plusieurs chauve-souris...

Type Exemple
Vrai mot
+
Nom d'entité
Le masque de Majora...
Vrai mot
+
Mot inventé
Une fleur Silencio...
Vrai mot
+
Vrai mot
L'ocarina du temps...